Duel d'âmes
Un jeu qui se joue à deux !
celui-ci fonctionne un peu comme "Pierre" "feuille" "Ciseaux", mais ce n'est pas tout !
En tant que Sibylle, vous allez lier votre âme avec une des arcanes majeurs du tarot de Marseille. Durant ce féroce duel, vous tenterez de détruire le lien de votre adversaire en protégeant le votre!
Le but du jeu est de réduire l’essence psychique de votre adversaire à 0 pour briser son lien avec son arcane majeur. Une personne sans essence psychique perd la connexion avec son arcane majeur et donc le duel.
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Battez vous en duel avec des jetons "Dague" ou "Esquive" ou "préparation" ou "essence psychique"
Contenu de la boîte :
- 6 jetons Rouge « dague »
- 4 jetons Bleus « esquive »
- 2 jetons Vierges « préparation »
- 10 jetons d’ « essence psychique »
- 22 cartes des arcanes majeures du tarot de Marseille
Explication :
- Durant une partie, vous aurez à gérer derrière votre paravent un stock et une défausse.
- Collecter est l’action qui consiste à passer des jetons de votre défausse à votre stock.
- Une confrontation consiste à jouer un jeton secrètement face à votre adversaire puis le révéler ensembles.
- Vous ne pourrez utiliser que les jetons présents dans votre stock pour une confrontation.
- Les jetons que vous utiliserez pendant une confrontation iront directement à la défausse. (sauf le jeton préparation)
- Vos pions d’essence psychique sont à disposer en évidence devant votre paravent.
- Votre arcane majeur est à disposer en évidence devant votre paravent.
Un jeu de : Bastien NEGRO
Illustrations : Zoé Dos Santos
Kickstarter : http://kck.st/3gdolA1
Instagram : http://instagram.com/escaledudragon
Mail : escaledudragon@outlook.com